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更高效的剪辑:主流剪辑软件进展更新

nandi88 2024-09-29 21:03:25 数据编程 128 ℃

剪辑无论对于剧情长片,还是独立小制作影片都是至关重要的一环。而兵欲善其事必先利其器,有经验的剪辑师都知道的一个现实就是,剪辑软件的更新速度越来越快,一个不留神就会错过重要的功能和软件更新,因此各家主流剪辑软件的最新情况是必须熟悉的。这里我们就借一个小专题的机会,为大家实际介绍各个主流剪辑软件在各个领域的应用案例,通过实际应用来解释不同项目各自的需求、挑战和行业标准,既包含创意层面的,也包括技术层面的介绍。正如剪辑师SabrinaPlisco所言,“在我们这个行业,我们从来无法预测未来会遇到什么样的突发情况,因此必须对每一个细节进行持久的跟踪了解。”

01、AdobePremierePro担纲纪录片《大坝》的后期制作

全新的纪录片《大坝》(DamNation)的全部工作流程都用AdobePremierePro系统解决方案制作。这部纪录片主要聚焦在美国境内的大坝拆除工程,由导演TravisRummel和BenKnight联合执导。“水利大坝长久以来持续不断的为美国人带来各种生活便利,但是同样也有许多年久失修的大坝被无端遗弃,它们对环境的负面影响也越来越大。”

对于影片的制片过程,Rummel说,“我们专门购买了REDONE和REDEPIC摄影机,整部电影都是由这两台利器拍摄的。我们之所以选择PremierePro,是因为它完美的支持RedCodeRaw格式。所有人在听说我们使用10~11Tb的RAW格式原始素材来剪辑一部纪录长片时,都认为我们疯了。不过最后我们还是这样做了。”

Knight补充说,“一开始我们就听说这是PremierePro新版的一个卖点,而我们应该信任ADOBE公司的实力。毫无疑问,这就像是为我们这个项目量身订制的一样,我们在整个制作过程中都保持了RAW格式,并且直接在它上面做了全片调色。超过一半的素材都是以5K格式在1080p的时间线上直接剪辑的,因此我们可以任意放大画面的局部,有时我们甚至直接在素材上做动态移动模拟摇镜头,以再现大坝的全貌。我现在真不理解,为什么有人还是担心直接用RAW格式剪辑。”

02、AVID提供远程协作系统剪辑《伟大的胡迪尼》

今年早些时候美国历史频道准备制作一部两集的纪录片《伟大的胡迪尼》(TheGreatHoudini),由狮门影业和A&E工作室制作。这部纪录片在布达佩斯拍摄,但是剪辑师一直留在美国本土进行后期制作,以保证最高效率的制作节奏。剪辑师DavidBeatty与另两位助理剪辑通过一套基于AVID的EPS-Cineworks工作系统来进行远程素材存储共享,这样他们就能与在前方的导演UliEdel同步工作。MediaComposer的功能的媒体素材的管理对于这类的横跨了数千英里的远程协作至关重要。

导演,制片人以及电视台希望让这部纪录片充满摩登的元素以吸引年轻观众。因此在剪辑时使用了大量跳剪、静帧等特效,同时还选用了大量当代流行的音乐作为背景音轨。MediaComposer允许用户存储多种不同格式的素材,这样在剪辑时就能很方便的进行不同风格剪辑的反复尝试。

为了让观众有更强的参与感,我们又增加了大约80%的手持拍摄素材,这对于后期系统是一项艰巨的挑战,但是MediaComposer经受住了挑战。干我们这行,你从来无法预见未来会遇到何种意外,但是有了MediaComposer,就不用分神去关照设备或者软件,这样就能把全部精力花在故事讲述上。

03、FinalCutpro用于制作GusGus的新MV

后期制作公司Hooligan与设计工作室Karlssonwilker合作,一起为歌手GusGus的新专辑歌曲“墨西哥”拍摄MV,他们使用了实验性的3D画面,用AppleFinalCutPro进行后期制作。他们把用真人动作捕捉生成的画面素材,转换成了引人入胜的3D抽象画面。

“我们过去曾经看到过这样的类似特效风格,但是从没有见过哪个MV把它完整的作为整部音乐的主视觉,”Hooligan的剪辑师ShaneDeblasio说。“最终画面的渲染效果看起来十分美丽,而且就真的像用摄影机真实拍摄一样,而并不像3D制作的画面。”

制作过程中,草片是在Adobe的PremierePro中完成的,Karlssonwilker设计工作室再把它转换成3D的抽象设计,最后由Hooligan公司进行后期合成。“制作这样一部完全由特效拼贴而成的短片是非常激动人心的,”Deblasio说,“Karlssonwilker把高超的设计功底和将3D画面转换为2D空间的实验性创举,都把类似的特效风格推高到了另一个层次。”

Deblasio说,对于这次的制作来说,海量的素材是团队所面临的最大挑战。通过Hooligan工作室的FinalCutPro把素材转换成Quicktime格式,这就能避免各种问题层出的千奇百怪的素材格式。“选择了FinalCutPro,我们就是在稳定性和快速性中选择一种折中的方式,尽可能保证后期制作过程中的顺畅和无缝衔接。”剪辑师说,“在处理海量素材时,保证剪辑软件不崩溃,又能对素材进行充分的控制是一件很难做到的事情,”Deblasio说,“但是一旦你在前面做足准备理清头绪,这件事就会出奇的简单。”

04、SonyVegas制作蒸汽朋克电影《牛仔与引擎》

对于即将上映的复古风格蒸汽朋克电影《牛仔与引擎》(Cowboys&Engines),导演兼编剧BrynPryor选择了索尼的剪辑套装Vegas13来进行后期制作。新版的Vegas最主要的特点,就是能够让剪辑师全程都在4KRAW格式下工作。

他是从Vegas2.0时代就开始使用索尼的剪辑套件了。《牛仔与引擎》是美国的众筹网站Kickstarter上的一个项目,可以从每一个普通大众那里募集来项目的运行经费并最终由发起者执行,一开始这只是一个很小的项目,但是随着网民的热情高涨,项目预期也越来越大。最终,也吸引来了真正的欧美影星加盟参演,其中包括RichardHatch,WalterKoenig和MalcolmMcdowell。其中不乏科幻界的老牌明星,曾经出演多部世界级电影。

索尼VegasPro13的剪辑系统自有一套独特的剪辑工具,并提供方便的拖拽剪辑功能。与此同时,Vegas还支持openFX标准的外部插件,这就允许它能方便的使用成百上千的由外部特效插件公司制作的专业特效软件,后期合成上就变得方便无比。

除此之外,Vegas的项目工程文件转换也非常方便,它可以存储为Vegas标准的.veg格式,也可以使用.aaf格式输出为AVID的项目文件,更可以存储为XML格式为苹果FinalCutPro和Blackmagic的达芬奇10系统直接调用,另外.prproj也可以用于Adobe的PremiereProCC和AftereffectsCC直接进行后期制作。

“索尼的剪辑软件一直以来都是我的第一选择,”Pryor说,“每当我接手一个新的项目时,我都会先用Vegas的系统进行剪辑,这样我就不需要预先做任何视频格式的转码。我可以直接在4KRAW格式下剪辑,而这无疑简化了我的工作流程。我们在拍摄《牛仔与引擎》时,最终选择的是5K画质,而Vegas处理起来也毫无压力。这部电影虽然说的是机器,但是故事的核心还是一个工匠的爱,这就好像我对好用顺手的Vegas剪辑工具的爱一样,它总能提供给我原始的却富有新意和视觉冲击力的画面。”

05、EDIUS帮助制作《和平之旅》

阿亚拉大街(AyalaAvenue)是菲律宾马加智的一条主干道,也是马尼拉大都会最繁忙的街道之一。由一对夫妇发起,他们要在这条大道上手绘世界最长的壁画,以传递世界和平的正能量,项目就叫做《和平之旅》(JourneyofPeace)。这个项目召集了上千人的志愿者,在阿亚拉大道上2.5英里长的桑托斯大街(EpifaniodelosSantosAvenue)上绘画,主要的想法就是借用一句菲律宾谚语“bayanihan”,意识是集众人之力走过生命旅程,发起人希望这个世界最大的“和平大道”能够为社会带来正面的社会影响力。

FrankAldana和他的妻子以及许多志愿者自发拍摄了整个的绘画过程,这其中有视频也有照片,格式千奇百怪,有专业摄影机拍摄的,有数码单反拍摄的视频,更有不同品牌手机拍摄的素材。最终我们有了9454幅照片和1101个视频片段(总时长超过11小时),这么多素材,这么纷乱的格式,给后期视频的制作带来了难以想象的麻烦。

“我必须处理不同的画面比例、帧率、压缩格式、文件格式和编码,”Aldana说,“另外,我还必须要快速工作,为了保持社会议题的热度,必须在第一时间就把视频短片剪辑完成,并发给媒体。这些对于一个剪辑师来说都是不可能完成的任务。幸运的是,我选对了正确的工具。”

为了能够保证所有素材在原生格式下进行剪辑,EDIUS可以允许多样格式的素材直接拖拽到时间线上。“我一共有超过200G的素材要看,因此我就直接把它们都拖拽到EDIUS的时间线上,而系统竟然完全读出了各种格式,这就是强大的EDIUS。”

Aldana最后补充说,“实时的画面剪辑功能也帮上了大忙,这样我就不会花费精力寻找按钮和等待预渲染,而是把全部精力都放到了讲故事上面。而要知道,对于这样的项目,故事讲得好坏是成败的关键。”

06、AutodeskSmoke2015

Smoke2015,是Autodesk公司最新的专业视频特效制作和剪辑软件,它是一个基于苹果MAC系统的工作室套件,其中还包括3D跟踪套件、一个全新的基于时间线的特效制作流程工具。另外,还特别增加了针对MACOSXMavericks操作系统的外部硬件支持和优化,当然它与苹果FinalCutPro的无缝衔接更是得到了最佳优化。对于FCP的优化,包括了更多在时间线上的特效和素材的直接、快速、准确的项目工程文件转换传输。

总之,Smoke的时间线可以直接输出成XML文件,并通过Quicktime格式的多媒体文件进行转移传送。而这次的版本升级,也可以通过网络订购进行更新,这样你就可以在未来定期免费升级软件的最新更新了。

07、Editshare公司LightworksVersion12

Lightworksversion12在非线性剪辑软件行业创造了一个新的里程碑:它是迄今为止第一个同时支持在Windows,Linux和Macintosh平台上运行的软件。

V12版本的升级最重要的还数对于全片素材的自动探测功能:SmartPlay.有了这个功能,它可以自动探测导入到时间线的视频流的类似交错场等的属性,并能自动设置相匹配的工程文件格式。而全新的内容管理功能ContentManager则可以提供一个强大的功能调整界面来控制和管理所有的素材,包括片段、剪辑工程、素材库以及快速检索标记。除此之外,新版还特别设计了新的特效制作模块,并且支持直接的AppleProRes格式输出(仅在MACOSX上可以),支持FCP7XML导入,并与Blackmagic的达芬奇和Editshare相兼容。

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